原创IP+多媒体互动+无动力,打造差异化无动力亲子乐园

2022-06-09 14:54:01 470

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什么是无动力乐园

有别于一般意义上的“游乐场”,无动力乐园是指以无动力游乐设施设备为主要内容,以3-14岁儿童及其家长共同组成的消费者为主要服务对象,以封闭运营并追求最终的盈利为目的,以有组织有导向性的游玩方式为行为特征的,具有独立商业意义的产品与服务的空间集成。

二孩政策的全面放开、人们物质生活水平提高、消费意识的不断提升很大程度上影响了儿童消费市场的预期,新政将为儿童相关产业带来极大利好。
研究显示,补偿性生育高峰将快速有效地推动儿童消费升级,促进儿童产业加速发展,为儿童产业的繁荣奠定了稳固的需求基础。

随着中国新生代父母育儿消费理念的进步,提供儿童专属娱乐空间的需求被不断放大,儿童乐园产业变得越来越炙手可热。好动是儿童的天性,探索是儿童成长的必然,儿童乐园的发展除了与时俱进的不断更新高科技机械设备外,近年来开始从另一个角度回归自然,重视儿童身体素质培养,缓解电子产品对儿童触觉、听觉、视觉、嗅觉等感官发展的削弱。

然而在这一群“80后”、“90后”父母为新一代消费主力人群的背后是对品质、体验、新潮、互动型户外“溜娃”空间的极度需求,亲子游市场热度持续上升,从而助力了户外无动力乐园的出现。

近十年无动力乐园正在迎来最好的时机,由于市场需求的不断扩大以及生产技术的不断革新和非标游乐定制(能够根据场地地形、大小等条件进行个性化设计,满足不同的搭配需求),无动力游乐园也在寻求与IP故事的融合或是创造自己的IP项目,打造主题鲜明、内容丰富的游乐园体系;同时融合文化旅游产业、乡村农业、教育研学、营地探险、体育产业等多元产业使得乐园形式更加丰富;在城市公园、景区游乐、主题乐园、乡村振兴、休闲度假等场景中被广泛关注和应用。




 

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原创IP赋能乐园灵魂

户外无动力乐园作为新兴的文旅产品,传统的依赖于标准化设备而实现的“钻、荡、爬、滑”四大基本功能已经不能满足新需要,有IP的乐园才有未来。将具体的形象融入游乐设备的设计中,通过大的主题形象将传统与创意的游乐项目连接起来,让游客在从直观上了解并记住游乐园的特点,帮助游乐园打造品牌,凸显主题,达到差异化效果,提高记忆度和传播度。

 


 

*恐龙宝贝


一个好的IP融入关乎到主题乐园的方方面面,从前期的形象和布置到后端的内容输出和服务体系。恐龙园深耕恐龙文化二十余年,创作了“暴宝”、“旦宝”、“可宝”、“飞天宝”等恐龙IP形象,并源源不断衍生出产品和体验。从《恐龙宝贝》、《小龙甜品工坊》到《米多龙》等动画、电影,再到与动画场景1:1还原的“梦幻庄园”,都能见到熟悉可爱的恐龙形象。

 


 

*改造前

 

*改造前


日前文科公司承接的伊萨利卡城改造项目便是IP赋能乐园的良好诠释。从接到项目改造任务开始,文科公司从景区规划实施现状与运营实际需求着手,以增强体验感和趣味性为目标,着重打造以恐龙宝贝为主线的室内亲子体验项目。



*改造后效果图


改造前的乐园由于层高设计限制了身高较高小朋友的游玩,改造后的伊萨利卡城采用全新的方案对乐园进行了3个不同高度的设计,对高度空间进行合理化利用。这样的设计不仅满足了不同年龄层次孩子的生理需求,让孩子在低中高不同的空间维度体验不一样的惊喜,增加了可玩性;同时提高了乐园的容纳量,实现全场瞬时最大容纳300余人的实时效果,一定程度上解决了黄金周的用户排队问题。


 

*改造后


通过主题设定和非标游乐定制来打造乐园的差异化已经成为当下主流。文科公司以“儿童”构建核心受众群体,恐龙IP为核心,营造恐龙宝贝飞天宝的栖息家园,以恐龙森林为大背景,处处穿插我们可爱的恐龙宝贝。以此构建属于小朋友和恐龙宝贝的童话世界,邀请广大小朋友前来探险。




 

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单一无动力乐园的破壁

国内无动力乐园的雏形可追溯到二十世纪80年代。过去无动力游乐设备大多以单体形式存在,主要集中在户外或空间较大的商业综合体内,内容方面也包含了滑梯、蹦床、攀爬等设施。在前三十年的行业发展历程中,绝大多数“乐园”都是以“无动力类游乐设施的组合”形态而出现的。


*改造多媒体互动区


 

*改造多媒体互动区


区别于传统无动力乐园无互动设备或仅有少数单人游戏设备的缺口,文科公司以多媒体互动项目进行破壁。全新多媒体投影技术与原创恐龙互动游戏的加入,给整个交互式多媒体游戏区都带来了不一样的朝气,给大小朋友们带来立体的视觉感受和身历其境的体验感。


*《恐龙来了》动画片


文科公司以恐龙宝贝为原型制作了两款《保卫恐龙蛋》和《数字战争》的体感游戏,同时独家创作《恐龙来了》动画片将在多媒体互动区循环播放,分别满足了不同年龄层孩子的视觉体感需求。


 

*《保卫恐龙蛋》游戏界面


*《数字战争》游戏界面


这两款游戏采用雷达感应技术,通过海洋球池内的互动砸球进行实时交互。在海洋球池内小朋友不仅可以进行单独互动游戏,还可以和其他小朋友竞技游戏,进一步增加游玩深度和用户黏性 。目前该项目计划于5月初进入试运营阶段,将以崭新的面貌迎接游客的到来。



 

文科公司将持续以文化创意驱动,坚持强调IP效应,提升旅游产品的认知审美,以原创IP+多媒体互动+无动力产品形成特有的无动力乐园模块化项目,推动文旅综合项目建设,落地更多特色文旅项目。