现在,科技馆、展示馆、博物馆,或是新型娱乐场所或是大型主题公园,其中如果没有一个3D立体影院或展厅,总感觉不“完整”,如果能有一个4D动感影院,那也仅仅算得上基本“达标”。发展了近30+年的动感影院技术未来将如何发展?4D动感影院有怎样的新突破?恐龙园文科最新打造的交互竞技式影院或将为动感影院发展带来全新维度。
4D动感影院前世今生
4D动感影院最早出现在美国。
1991年,MediaMation公司在美国拉斯维加斯创造了世界上第一家使用3D数字音频动感模拟的影院。
21世纪初,MediaMation公司开发了4D动感座椅,并将4D动感技术带入影院。之后,MediaMation广泛涉足于影院业务,业务遍及37个国家和地区,项目数量超过300个。各大主题公园(乐园)、科普场所中也频繁出现4D动感影院。

动感4D影院与普通立体电影院区别在于它是用三自由度座椅或六自由度平台作为观众载体,观影者不仅可以顺着影视内容的变化,实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影像对应的事件,而且座位会随着影片情节发生升降、俯仰、摆动等运动,给大众带来惊喜体验。
2001年,国内第一家4D动感影院在北京西单文化广场开业,当时在亚洲也不过两家。虽然当时技术水平有限,可供播放的影片只有《海盗船》等几部短片,影院占地面积约1400余平方米且仅有150个座位,但其开业之初2001年5月的头3天即创收10万元,当时的市场号召力可见一斑。
随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D动感影院在国内得到了飞速的发展,据不完全统计截至2020年4D动感特效影厅在国内主题公园及科普教育馆中的应用占比已超过80%,成为当今国内科普育乐的标配产品。
4D动感影院瓶颈
当下,4D动感影院技术已十分成熟且市场份额逐年提升,但4D动感影院也存在不少发展瓶颈:
1.内容单一。4D动感影院播放内容为需要编码的特定影片或定制影片,成本较为昂贵,导致影片多以租赁形式为主,许多科普馆或小型主题乐园由于成本等问题长期播放重复内容造成观众复刷率低,且契合自身的个性化、定制化产品缺失,不能为主题或品牌加分。
2.体验固化。当前,4D动感影院的各类特效被大众所熟知,除了影片内容更换外,观影形式已经固化。
3.互动弱化。目前的4D动感影院依然是以“灌输式”被动接受为主,无法让观众真正参与情节走向,沉浸式体验较弱。
全新交互竞技式影院诞生
根植于中华恐龙园、中华恐龙馆等主题公园和科普展馆的打造和不断迭代更新,近期,恐龙园文科公司依托多年项目的技术积累和测试,创造性地将高端互动滚球竞技系统和4D影院影音系统有机结合在一起,打造全新交互竞技式影院,备受业界关注。

全新交互竞技式影院是在原有4D动感影院技术的基础上,增加了主动交互模块,采用滚球技术与影片情节进行实时交互,为游客带来深度沉浸式互动体验。

依托于多年IP定制化服务经验积累,恐龙园文科公司结合故事需求为客户精准打造IP形象,并以该形象植入体验全过程,不断强化主题。

恐龙园文科公司基于UE4引擎开发,运用即时渲染、动画蓝图、特效系统等技术,实现了引擎技术的全流程打通,极大的缩短了传统特种影片创作周期,更利于后续影片内容的迭代升级。

恐龙园文科公司利用滚球交互系统在滚动、拍打、语音识别等简单灵活、易于操作、稳定性强的交互优势,创新整合滚动元件、拍击元件、声音采集和辅助提示等多种模块;通过定制开发电路板采集数据进行传输控制,实现下机位与上机位的交互与控制,解决了数据传输稳定性的难题;并预留升级改造接口,可无缝支持传统4D动感影院快速升级改造,大程度降低优化成本。

该产品的推出,让低成本定制化特种影片成为可能,并通过交互手段,实现了游客互动化沉浸式体验,增加了体验复游率。
正是看好交互竞技式影院给游客带来的全新体验,恐龙园文科公司日前以该技术成功中标深圳东部华侨城“大侠谷”互动影院项目。
开启游客交互式沉浸体验新世界,“滚球技术”只是其中一种手段。当前,恐龙园文科公司正积极创新研发可穿戴设备、裸眼3D、人工智能AI、智能定位等前沿技术,并努力转化为娱乐体验应用,给游客带来更多维度身心体验的同时,不断创新文科融合发展,引领文科互娱实现新突破。